jueves, 30 de octubre de 2014

Proyecto Hogar Niñas Del Pilar: DISEÑO DE ESPACIO RECREATIVO.


El objetivo  fue Diseñar un espacio de juegos, pero… ¿PARA QUÉN? ¿CÓMO? ¿ DÓNDE?  el desafío fue pensarlo, pero,  para un Hogar de Niñas, es decir, que esta propuesta fue amoldándose en base a dos condicionantes importantes: USUARIO y CONTEXTO.

Para sumergirnos en la experiencia fue importante  realizar una  primera parte de INVESTIGACIÓN, mediante diferentes HERRAMIENTAS de ABORDAJE:

1ER INSTANCIA:  TOMANDO VUELO
Ahora personalmente, ¿Por donde empezaron las ideas? Divagando un poco; Nos encaminamos  por el lado de  la lógica, utilizando la herramienta  ANALOGÍA, que nos permite establecer relaciones o comparaciones entre seres u objetos, y encontrar en estos ese punto en común. PARA ampliar la visión de las cosas, (es decir, de lo que habitualmente tenemos establecidos por obvio) recurrí a la frase que dice  “VOLVER CONOCIDO LO EXTRAÑO Y VOLVER EXTRAÑO LO CONOCIDO”, esto es fundamental para llegar a comprender el problema, y es clave para despertar la creatividad, ya que te permite salir de todo límite figurativo.

A su vez, Conocí  diferentes mecanismos de planteos; ANALOGÍA PERSONAL, A. DIRECTA, A. SIMBÓLICA Y A. FANTÁSTICA, interesantes puertas que condujeron a diferentes tipos de comparaciones, que terminaban siempre en un nuevo problema. 

Algunas de los primeros planteos individuales analógicos  fueron 


Y después de compartir las diferentes herramientas con mis distintos compañeros, sacamos  PUNTOS DE INTERÉS de otras herramientas con sus respectivas CONCLUSIONES, de esta manera llegué a definir un concepto analógico. 




Luego, potenciamos ideas entre todos los que teníamos la herramienta analogía y la trasladamos a dos láminas, definiendo...




¿ A QUÉ CONCLUSIÓN LLEGAMOS CON TODO ESTE ANÁLISIS ANALÓGICO?

A que: "Un  espacio de juegos es RESIGNIFICAR constantemente identidades, donde la presencia de las niñas es la que hace cobrar vida a ese lugar.
Buscar esa contención y seguridad que quizás no la puedan encontrar en otro lado pero que a través de la diversión puedan llegar a ese mundo ideal.  


VISTA DESDE OTRA PERSPECTIVA

Al hacer una puesta en común, pude contemplar otras herramientas de abordaje, como lo son: REFERENTES/ REPORTEROS/ ANTECEDENTES y nutrirme de conocimiento e información extra desde el análisis en diferentes puntos de vista.
De esta puesta en común, se derivaron 3 conceptos definidos, por el cual íbamos a comenzar a bajar nuestras ideas: EL GRAN ESCENARIO- CARGA Y DESCARGA- EL ESPACIO SE TRANSFORMA.
Por consenso quedamos dos grupos de herramientas (En mi caso: COMODINES + MAPAS CONCEPTUALES) encarando un mismo concepto; “EL GRAN ESCENARIO”


RECURRIENDO A OTRAS HERRAMIENTAS DE DISEÑO

Planteamos la AMEBA en común, para luego solidificarla con un PROGRAMA DE DISEÑO. Y así llegar a nuestra matriz de identidad, que definiría nuestro CÓDIGO DE DISEÑO; (Aquello que identifica todas las propuestas en un solo concepto) resumido en PALABRAS/ SILUETAS/ 
COLORES.

Proceso: Primera bajada de ideas que remiten al concepto y también relevamos ideas vistas en otras herramientas...



En palabras simples definimos este gran escenario en un...


y a SIMPLE VISTA fuimos transmitiendo sentimientos, sensaciones de ese espacio...

AHORA SABEMOS DE QUE ESTAMOS HABLANDO…

“El gran escenario”  ¿ DE QUE SE TRATA?... A partir de esta pregunta, interpretamos el concepto; con un subconcepto: “GRAN ESCENARIO CON DIFERENTES HISTORIAS”; En el cual se encontraba repartido en tres islas, conectadas por un...

RECORRIDO




ISLA ESCONDITE


ISLA DINÁMICA



ISLA TEATRAL 



                                       


Concluyendo, llegamos a que...


Aprender diferentes medios para diseñar me salvó de la típica pregunta ante el comienzo de cualquier trabajo ¿Y ahora... por dónde empiezo?
 Personalmente, desde un principio, al elegir la herramienta analogía no estaba segura si me iba a favorecer, pero luego, al informarme más de cómo se utilizaba, y sus diferentes métodos, me di cuenta que fue una de las mejores maneras de expresarme, estableciendo relaciones simples; de oraciones, imágenes. Comparando, permitiéndome entrar en otros campos, que fueron indispensables para el surgimiento de nuevas preguntas, y nuevas ideas.

Por otro lado, pude nutrirme mas de información, conocimiento, con esto de intercambiar conceptos, ideas, a través de las diferentes puestas en común, donde las etapas  de DIVERGENCIA y CONVERGENCIA, lograban generar cierto equilibrio en lo IDEAL y lo CONCRETO.

Repartirse tareas, según el fuerte de cada uno, hizo que todos trabajáramos, (sumado la coordinación del grupo), y apuntáramos a una sola idea fuerte.

Es increíble pensar cómo sucedió que todo se fue dando paso a paso para llegar a una idea en común. Pienso que en este último trabajo se mostró claramente lo importante que es el proceso, y el sacar provecho de todas las herramientas que sean favorables, como medio para obtener buenos resultados.





Materializando

...



No hay comentarios:

Publicar un comentario